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Beweglicher Avatar

Beschreibung?

huilebesmen

Betreff:

Beweglicher Avatar

 ·  Gepostet: 06.01.2008 - 12:13 Uhr  ·  #85885
Frage an die Experten!
Wie funktioniert das mit dem beweglichen Avatar?
Welche Programme braucht man?
Wir können ja den Spezialisten nicht alle unsere Wünsche aufbürden!!!

wolf

Betreff:

Re: Beweglicher Avatar

 ·  Gepostet: 06.01.2008 - 12:19 Uhr  ·  #85886
huilebesmen, ich bewege den Kopf und schließe abwechselnd schnell die Augen

willst du auch ein bewegliches Bild haben ???

huilebesmen

Betreff:

Re: Beweglicher Avatar

 ·  Gepostet: 06.01.2008 - 12:24 Uhr  ·  #85887
Jau,habe aber den gewissen Ehrgeitz!
Wenn ich den Kopf bewege und die Augen schnell schließe muß ich k.....!
Und das jeden Tag?

wolf

Betreff:

Re: Beweglicher Avatar

 ·  Gepostet: 06.01.2008 - 12:34 Uhr  ·  #85888
Zitat geschrieben von huilebesmen

Wenn ich den Kopf bewege und die Augen schnell schließe muß ich k.....!


aha , deshalb !!! ich mußte nämlich die Tastatur schon 2X reinigen

ich glaub Maranx oder McManimal sind deine Männer für's bewegliche !!!

hmc

Betreff:

Re: Beweglicher Avatar

 ·  Gepostet: 06.01.2008 - 13:18 Uhr  ·  #85900
Da werden einfach Bilder hintereinander gestellt und dann als Gif abgespeichert.
Müsste mit Photoshop gehen.

Im "Unser Dorf, Forum soll schöner werden" kannst nachlesen wer die animierten Gifs anfertigt.
Der an diesem Beitrag angefügte Anhang ist entweder nur im eingeloggten Zustand sichtbar oder die Berechtigung Deiner Benutzergruppe ist nicht ausreichend.

Guestuser

Betreff:

Re: Beweglicher Avatar

 ·  Gepostet: 06.01.2008 - 13:43 Uhr  ·  #85911
Ne ne, so einfach ist das nicht.

Dazu ist ein Prog notwendig, welches "animierte Gif's" erzeugen kann, z.B. den Animation Shop (gehört zum Paint shop).

Dann öffnet man die Bilder, die "animiert" werden sollen in dem prog und bestimmt nun wie und was wie lange animiert werden soll. Also wie lang der Übergang zwischen den Bildern sein soll, welche Art (z.B. morphing, überblenden, Jalousie) usw.

Muss man sich etwas mit beschäftigen....

Welche Programme es noch gibt, keine Ahnung, siehe Hinweis von Chefe.


Gruß exPsychedelic

nobbygard

Betreff:

Re: Beweglicher Avatar

 ·  Gepostet: 06.01.2008 - 13:47 Uhr  ·  #85913
Das ist ja hier wie ein Computerkurs!

ich habe jedenfalls schon einige neue Sachen gelernt!

Danke Freunde!

Nobby

maranx

Betreff:

Re: Beweglicher Avatar

 ·  Gepostet: 06.01.2008 - 13:48 Uhr  ·  #85914
Zitat geschrieben von hmc
Da werden einfach Bilder hintereinander gestellt und dann als Gif abgespeichert.
Müsste mit Photoshop gehen.

Im "Unser Dorf, Forum soll schöner werden" kannst nachlesen wer die animierten Gifs anfertigt.

Einfach!!!! :shock: Du bist ja lustig, hmc!!

Wenn ich eine "filmische" Animation erstellen möchte, muss ich quasi ein "Regiebuch" im Kopf oder notiert haben, um zu wissen, welche Bilder ich wie erstellen muss. Die müssen dann auch noch in die richtige Reihenfolge gebracht werden, bevor man alles als gif abspeichern kann!
Beatniks Avatar z. B. besteht aus 49 Einzelbilder! Rhinos und Purs aus 39 Bildern!

Etwas einfacher isses schon, wenn man sich mit "nur" Wechelbildern begnügt. Also ohne "Bewegungen" und Übergänge!

Guestuser

Betreff:

Re: Beweglicher Avatar

 ·  Gepostet: 06.01.2008 - 13:50 Uhr  ·  #85916
Vielleicht werde ich mich da in nächster Zeit auch mal damit befassen. Sind ja mittlerweile fast nur noch bewegte Avatare hier, egal wo man hinschaut.

Guestuser

Betreff:

Re: Beweglicher Avatar

 ·  Gepostet: 06.01.2008 - 14:07 Uhr  ·  #85919
Stimmt.
Im Prinzip muss man sich das vorstellen wie ein Zeichentrickfilm.
Da muss ja auch jedes Bild "irgendwie" erzeugt werden. Für eine wirklich flüssige Bewegung 24 Bilder pro Sekunde. Für ein Gif reichen 5 bis 10 Bilder.

Aber bitte Leute, nicht übertreiben mit der Größe (Auflösung, Qualität, Dauer, Anzahl der Einzelbilder...) der Avatare. Langsam merkt man auch bei DSL das der Server dadurch belastet wird.

hmc

Betreff:

Re: Beweglicher Avatar

 ·  Gepostet: 06.01.2008 - 14:23 Uhr  ·  #85924
maranx, war nicht bös oder abwertend gemeint, wollte nur die Technik an sich anreissen. 💋

exPsychedelic, Paint shop

Genau, damit habe ich früher solche Gifs erstellt, kam einfach nicht auf den Namen.

Guestuser

Betreff:

Re: Beweglicher Avatar

 ·  Gepostet: 06.01.2008 - 15:55 Uhr  ·  #85939
Dann brauche ich ohne DSL ja gar nicht darüber nachdenken.

maranx

Betreff:

Re: Beweglicher Avatar

 ·  Gepostet: 06.01.2008 - 18:33 Uhr  ·  #85975
Zitat geschrieben von michi1985
Dann brauche ich ohne DSL ja gar nicht darüber nachdenken.


Häää? :haeh:
Jetzt verstehe ich nicht ganz, was du damit meinst?

DSL braucht man nicht für die Erstellung von Avataren! DSL hat nur mit der Schnelligkeit beim Surfen im Internet und dem Aufbau aller Bilder, Animationen, etc. zu tun! 😉

xanadu

Betreff:

Re: Beweglicher Avatar

 ·  Gepostet: 06.01.2008 - 23:14 Uhr  ·  #86052
@maranx: um dass geht es ja, Michi hat kein DSL. Weiß jetzt aber nicht ob das Dorf keine Leitung hat oder ob er privat noch kein DSL besorgt hat.

Guestuser

Betreff:

Re: Beweglicher Avatar

 ·  Gepostet: 07.01.2008 - 12:06 Uhr  ·  #86126
Zitat geschrieben von maranx
Zitat geschrieben von hmc
Da werden einfach Bilder hintereinander gestellt und dann als Gif abgespeichert.
Müsste mit Photoshop gehen.

Im "Unser Dorf, Forum soll schöner werden" kannst nachlesen wer die animierten Gifs anfertigt.

Einfach!!!! :shock: Du bist ja lustig, hmc!!

Wenn ich eine "filmische" Animation erstellen möchte, muss ich quasi ein "Regiebuch" im Kopf oder notiert haben, um zu wissen, welche Bilder ich wie erstellen muss. Die müssen dann auch noch in die richtige Reihenfolge gebracht werden, bevor man alles als gif abspeichern kann!
Beatniks Avatar z. B. besteht aus 49 Einzelbilder! Rhinos und Purs aus 39 Bildern!

Etwas einfacher isses schon, wenn man sich mit "nur" Wechelbildern begnügt. Also ohne "Bewegungen" und Übergänge!


Doch, ist so einfach. :)

Je weniger Bilder, desto besser, da jedes einzelne Bild logischer Weise die Dateigröße vergrößert.
Das funktioniert mit Photoshop. In der Version CS3 ist die Animationsleiste integriert, die Versionen davor werden dafür mit Image Ready ausgeliefert, das man aus PS starten kann.

Es gibt zu dem Thema aber auch ein en Haufen Freeware-Tools. Hier gibts eine Übersicht:
http://www.heise.de/software/download/o0g1s3l3k86